認知発達心理学実践技法
この授業では、生徒(学生)主導型の授業方法であるゲーミングやワークショップを実際に体験しながら、その有効性と限界について考えるということをしています。みんな楽しそうですね。
画像をクリックすると大きくなります

[トップページ]